2022年9月22日下午,合肥工业学校信息学部虚拟现实赛项培训会顺利开展,本次培训由信息学部信息三组承办,李萌老师主持会议,有幸邀请了上海盾联信息技术有限公司余真真亲临现场,本次培训内容是对技能大赛比赛流程、赛项的信息更新、得分点加以分析,为了让学生在项目中获得相关体验,指导老师收集了很多案例进行了对照分析,帮助同学更加熟悉大赛流程,更好的掌握技能知识。

余老师对全国职业院VR虚拟现实校赛项规程及比赛流程进行介绍,阐述了独特的见解,她指出,近几年大赛的改革方向有了新的变动,具体表现在以下几个方面:
一、模型制作,分数占比例高,造型和布线合理规范,布局规范性,布线均匀,贴图绘制(手绘),结构呈现,要求绘制细致;
二、引擎模块,目前大赛整体的方向偏向于游戏开发方向,特别提出引擎是大家都掌握的技术层面,需要系统学习知识;
三、VR头显组装和调试,2022年大赛延续连接头盔基础,将视角变更在头盔里;
四、剪辑合成,限时一分钟展示(解读),并且按照规范要求提交作品。
之后在问题答疑环节,同学们对于平时训练的疑问请教老师,老师都给予了一一解答。


本次培训总体来说取得了不错的效果,大家都听得很认真,收获颇丰,希望今后选手们能结合所学创作出更好的作品,在虚拟现实大赛上取得更多的好成绩。
撰稿:张燕 审稿:罗璇